Stare Globală și Manageri de Joc prin Autoloads (Singletons) în Godot în GDScript (Godot Engine)

Ghid complet pentru Autoloads în Godot 4: crearea nodurilor globale (Singletons), partajarea stării jucătorului între scene și gestionarea tranzițiilor de nivel.

Sintaxă
GameManager.adauga_scor(100); SceneManager.schimba_scena("res://Nivel2.tscn")

Când o scenă nouă este încărcată prin get_tree().change_scene_to_file(), toate nodurile din scena veche sunt șterse complet din memorie. Pentru a păstra date permanente (numărul de monede, setările audio, nivelul curent), Godot pune la dispoziție mecanismul Autoload (Singleton): noduri încărcate automat la rădăcina arborelui /root/ care supraviețuiesc tuturor schimbărilor de scenă.

Crearea managerului global GameManager.gd
# Fisier: scripts/GameManager.gd
# (Adăugat în Project Settings -> Globals -> Autoload cu numele 'GameManager')
extends Node

signal scor_schimbat(scor_nou: int)

var scor_curent: int = 0
var volum_sunet: float = 1.0

func adauga_puncte(cantitate: int) -> void:
    scor_curent += cantitate
    scor_schimbat.emit(scor_curent)
    print("[GameManager] Scor actualizat: %d" % scor_curent)

func reseteaza_joc() -> void:
    scor_curent = 0
    get_tree().change_scene_to_file("res://scene/Nivelul1.tscn")

----------------------------------------------------
# Apelabil de oriunde, din orice scenă fără referințe manuale:
func _pe_inamic_doborat() -> void:
    GameManager.adauga_puncte(50)
Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: Stare Globală și Manageri de Joc prin Autoloads (Singletons) în Godot

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii Stare Globală și Manageri de Joc prin Autoloads (Singletons) în Godot sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.