CharacterBody3D în Godot 4: Mișcare Cinematică 3D pentru Personaje în GDScript (Godot Engine)

Sintaxă
extends CharacterBody3D
velocity
move_and_slide()
is_on_floor()

CharacterBody3D este nodul specializat pentru controlul personajelor jucător și inamicilor în 3D, oferind algoritmul optimizat move_and_slide() pentru navigarea peste trepte, rampe și podele înclinate.

extends CharacterBody3D

@export var viteza: float = 5.0
@export var forta_salt: float = 4.5
var gravitatie: float = 9.8

func _physics_process(delta: float) -> void:
    # Aplică gravitația când personajul nu atinge podeaua:
    if not is_on_floor():
        velocity.y -= gravitatie * delta
        
    if Input.is_action_just_pressed("salt") and is_on_floor():
        velocity.y = forta_salt
        
    var directie_input := Input.get_vector("stanga", "dreapta", "inainte", "inapoi")
    var directie := (transform.basis * Vector3(directie_input.x, 0, directie_input.y)).normalized()
    
    if directie:
        velocity.x = directie.x * viteza
        velocity.z = directie.z * viteza
    else:
        velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, viteza)
        velocity.z = move_toward(velocity.z, 0, viteza)
        
    move_and_slide()

Godot 4 vs Godot 3: În Godot 4, move_and_slide() nu mai returnează viteza și nu mai acceptă parametri; viteza este modificată direct pe proprietatea velocity.

Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: CharacterBody3D în Godot 4: Mișcare Cinematică 3D pentru Personaje

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii CharacterBody3D în Godot 4: Mișcare Cinematică 3D pentru Personaje sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.