Teleportarea Jucătorilor între Servere cu TeleportService în Luau (Roblox Studio)

Sintaxă
TeleportService:TeleportAsync(placeId, players, teleportOptions)

TeleportService asigură tranziția jucătorilor sau a întregului grup de prieteni între locuri diferite (Places) din cadrul aceluiași univers de joc sau către alte experiențe Roblox.

local TeleportService = game:GetService("TeleportService")
local LOBBY_PLACE_ID = 5432109876

local function trimiteLaLobby(jucatori)
    local optiuni = Instance.new("TeleportOptions")
    optiuni.ShouldReserveServer = true -- Deschide un server privat rezervat
    
    local success, err = pcall(function()
        TeleportService:TeleportAsync(LOBBY_PLACE_ID, jucatori, optiuni)
    end)
    
    if not success then
        warn("Teleportare eșuată:", err)
    end
end

Rezervare de Servere: TeleportOptions.ShouldReserveServer este mecanismul folosit pentru crearea de meciuri competitive (Matchmaking) cu lobby-uri izolate.

Capabilități

  • TeleportAsync: Metoda modernă unificată pentru teleportări individuale sau de echipă.
  • SetTeleportData: Permite transmiterea de parametri securizați către serverul destinație.
Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: Teleportarea Jucătorilor între Servere cu TeleportService

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii Teleportarea Jucătorilor între Servere cu TeleportService sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.