TeleportService asigură tranziția jucătorilor sau a întregului grup de prieteni între locuri diferite (Places) din cadrul aceluiași univers de joc sau către alte experiențe Roblox.
local TeleportService = game:GetService("TeleportService")
local LOBBY_PLACE_ID = 5432109876
local function trimiteLaLobby(jucatori)
local optiuni = Instance.new("TeleportOptions")
optiuni.ShouldReserveServer = true -- Deschide un server privat rezervat
local success, err = pcall(function()
TeleportService:TeleportAsync(LOBBY_PLACE_ID, jucatori, optiuni)
end)
if not success then
warn("Teleportare eșuată:", err)
end
end
Rezervare de Servere: TeleportOptions.ShouldReserveServer este mecanismul folosit pentru crearea de meciuri competitive (Matchmaking) cu lobby-uri izolate.
Capabilități
TeleportAsync: Metoda modernă unificată pentru teleportări individuale sau de echipă.SetTeleportData: Permite transmiterea de parametri securizați către serverul destinație.
Întrebări & Exemple de Cod:
Teleportarea Jucătorilor între Servere cu TeleportServiceAi o nelămurire despre utilizarea comenzii
Teleportarea Jucătorilor între Servere cu TeleportServicesau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!
Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.