Arhitectură Modulară cu ModuleScript și require() în Luau (Roblox Studio)

Sintaxă
local Modul = {}
function Modul.Calculeaza() ... end
return Modul

ModuleScript este fundamentul arhitecturii de cod curate în Luau. Permite definirea de biblioteci, clase și funcții reutilizabile care sunt executate o singură dată și returnează un tabel prin instrucțiunea require().

-- In interiorul unui ModuleScript numit 'Economie'
local Economie = {}
local solduri = {}

function Economie.AdaugaMonede(userId: number, cantitate: number)
    solduri[userId] = (solduri[userId] or 0) + cantitate
    return solduri[userId]
end

return Economie

-- In alt Script de server
local Economie = require(game.ServerScriptService.Economie)
Economie.AdaugaMonede(1001, 50)

Singleton Nativă: Un ModuleScript este executat o singură dată la primul apel require(); apelurile ulterioare returnează aceeași referință memorată în cache.

Reguli de Aur

  • Trebuie să returneze întotdeauna o valoare (de regulă un tabel sau o funcție).
  • Codul din modul se execută în contextul mediului (Client sau Server) din care a fost apelat require().
Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: Arhitectură Modulară cu ModuleScript și require()

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii Arhitectură Modulară cu ModuleScript și require() sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.