Evidențierea Cutiilor de Selecție cu SelectionBox în Luau (Roblox Studio)

Sintaxă
local sb = Instance.new("SelectionBox")
sb.Adornee = targetPart

SelectionBox desenează o cutie geometrică tridimensională translucidă în jurul unei piese sau a unui model, fiind folosită în jocuri de construcție (Sandbox / Tycoon) pentru a indica obiectul selectat de jucător.

local casetaSelectie = Instance.new("SelectionBox")
casetaSelectie.Color3 = Color3.fromRGB(0, 162, 255)
casetaSelectie.LineThickness = 0.05
casetaSelectie.SurfaceTransparency = 0.8
casetaSelectie.SurfaceColor3 = Color3.fromRGB(0, 162, 255)

-- Afișează selecția când mouse-ul se află peste un obiect
local function evidentiazaObiect(obiect)
    casetaSelectie.Adornee = obiect
    casetaSelectie.Parent = obiect
end

Design Clar: Spre deosebire de Highlight (care colorează întreaga carcasă), SelectionBox conturează precis caseta de delimitare (Bounding Box) a obiectului.

Proprietăți

  • LineThickness: Grosimea conturului liniar.
  • SurfaceTransparency: Nivelul de transparență al fațetelor cutiei (1 = doar conturul liniar).
Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: Evidențierea Cutiilor de Selecție cu SelectionBox

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii Evidențierea Cutiilor de Selecție cu SelectionBox sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.