Nou Generator de prompt AI — scrie prompturi mai bune pentru ChatGPT, Claude și Gemini →

Definirea și Exportul Tipurilor în Luau (export type) în Luau (Roblox Studio)

Sintaxă
export type PlayerData = {
  Nivel: number,
  Nume: string
}

Sistemul de tipare statică graduală din Luau permite definirea de structuri de date personalizate prin cuvântul cheie type și partajarea lor între scripturi cu export type.

-- In ModulDate.luau
export type StatusJucator = "Activ" | "Inactiv" | "InLupta"

export type Profil = {
    UserId: number,
    Nume: string,
    Status: StatusJucator,
    Inventar: { [string]: number }
}

-- In alt script
local Modul = require(game.ReplicatedStorage.ModulDate)
local jucator: Modul.Profil = {
    UserId = 1001,
    Nume = "GamerRO",
    Status = "Activ",
    Inventar = { ["Monede"] = 500 }
}

Siguranță: Studio Analyzer evidențiază erorile de tip înainte de lansarea jocului în producție.

Sintaxe Avansate

  • Uniuni de tipuri: number | string.
  • Tipuri opționale: string? (echivalent cu string | nil).
  • Generice: type Coada<T> = { Elemente: {T} }.
Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: Definirea și Exportul Tipurilor în Luau (export type)

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii Definirea și Exportul Tipurilor în Luau (export type) sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.