Monitorizarea Diagnosticelor în Timp Real cu LogService în Luau (Roblox Studio)

Sintaxă
LogService.MessageOut:Connect(callback)

Serviciul LogService capturează toate mesajele emise în consolă (ieșiri standard print, avertismente warn și erori de runtime error), permițând construirea de console administrative în joc și transmiterea alertelor către panouri externe.

local LogService = game:GetService("LogService")

LogService.MessageOut:Connect(function(mesaj, tipMesaj)
    if tipMesaj == Enum.MessageType.MessageError then
        warn("[CRITIC] S-a detectat o eroare pe server:", mesaj)
        -- Poate trimite notificarea prin HttpService către Discord sau Sentry
    end
end)

Diagnoză Live: Permite identificarea imediată a erorilor întâmpinate de jucători pe serverele de producție fără acces direct la consola Studio.

Tipuri de Mesaje

  • MessageOutput: Mesaje generate prin funcția print().
  • MessageWarning: Avertismente emise prin warn().
  • MessageError: Erori critice de execuție care opresc thread-ul curent.
Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: Monitorizarea Diagnosticelor în Timp Real cu LogService

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii Monitorizarea Diagnosticelor în Timp Real cu LogService sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.