Serviciul Teams permite împărțirea jucătorilor pe facțiuni (ex: Polițiști vs. Hoți, Roșu vs. Albastru), controlul culorii numelor în chat și restricționarea punctelor de apariție în funcție de echipă.
local Teams = game:GetService("Teams")
-- Crearea unei echipe noi prin cod
local echipaPolitie = Instance.new("Team")
echipaPolitie.Name = "Poliție"
echipaPolitie.TeamColor = BrickColor.new("Bright blue")
echipaPolitie.AutoAssignable = false
echipaPolitie.Parent = Teams
-- Alocarea unui jucător în echipă
local function alocaPolitist(player)
player.Team = echipaPolitie
player:LoadCharacter() -- Regenerează jucătorul la punctul de Spawn al echipei sale
end
SpawnLocation de Echipă: Punctele SpawnLocation pot fi configurate cu TeamColor și proprietatea Neutral = false pentru a asigura apariția jucătorului strict în baza facțiunii sale.
Proprietăți Team
TeamColor: Culoarea reprezentativă a echipei folosită în chat și deasupra numelui.AutoAssignable: Dacă este activ, noii jucători intrați pe server sunt repartizați automat aici.
Întrebări & Exemple de Cod:
Gestionarea Echipelor și a Punctelor de Spawn cu TeamsAi o nelămurire despre utilizarea comenzii
Gestionarea Echipelor și a Punctelor de Spawn cu Teamssau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!
Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.