Directorul StarterPlayer gestionează distribuția codului pe dispozitivul clientului la conectare și comportamentul fizic al personajelor (viteza de alergare, înălțimea săriturii).
-- LocalScript plasat în StarterPlayer.StarterPlayerScripts
-- Acest script rulează O SINGURĂ DATĂ când jucătorul intră pe server și persistă permanent
local player = game.Players.LocalPlayer
print("Bine ai venit în joc, " .. player.Name)
-- LocalScript plasat în StarterPlayer.StarterCharacterScripts
-- Acest script este repornit de la zero LA FIECARE REGENERARE a personajului
local character = script.Parent
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
print("Personaj regenerat!")
Regulă de Arhitectură: Interfețele grafice persistente, sistemele de muzică și procesarea tastaturii se plasează în StarterPlayerScripts, în timp ce logica de mișcare specifică a corpului se plasează în StarterCharacterScripts.
Proprietăți StarterPlayer
CharacterWalkSpeed: Viteza de deplasare implicită a jucătorilor (standard 16 studs/sec).CharacterJumpPower: Forța de salt a personajelor (standard 50).CameraMaxZoomDistance: Distanța maximă de derulare a camerei.
Întrebări & Exemple de Cod:
Arhitectura de Pornire: StarterPlayerScripts și StarterCharacterAi o nelămurire despre utilizarea comenzii
Arhitectura de Pornire: StarterPlayerScripts și StarterCharactersau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!
Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.