Internaționalizarea și Traducerea Jocurilor cu LocalizationService în Luau (Roblox Studio)

Sintaxă
LocalizationService:GetTranslatorForPlayer(player)

LocalizationService gestionează traducerea automată și manuală a textelor din interfață și din dialogurile NPC-urilor în funcție de limba preferată configurată de fiecare jucător pe contul său.

local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local player = game.Players.LocalPlayer

local translator = LocalizationService:GetTranslatorForPlayer(player)

-- Traduce cheia de text folosind tabelul de localizare al jocului
local mesajBunVenit = translator:Translate(game, "BINE_AI_VENIT_MESAJ")
script.Parent.TextLabel.Text = mesajBunVenit

Expansiune Globală: Roblox traduce automat jocurile în peste 15 limbi internaționale prin integrarea cu tabelele din Localization Portal.

Metode Cheie

  • GetTranslatorForPlayer(player): Obține obiectul Translator calibrat pe limba și regiunea jucătorului.
  • translator:Translate(context, key): Returnează șirul de caractere tradus corespunzător.
Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: Internaționalizarea și Traducerea Jocurilor cu LocalizationService

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii Internaționalizarea și Traducerea Jocurilor cu LocalizationService sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.