Proprietățile Pieselor 3D (Part, Anchored, CanCollide, Material) în Luau (Roblox Studio)

Sintaxă
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
part.Material = Enum.Material.Neon

Obiectul Part reprezintă blocul de bază al lumii tridimensionale din Roblox. Proprietățile sale controlează comportamentul fizic, gravitația, coliziunile și aspectul estetic.

local bloc = Instance.new("Part")
bloc.Size = Vector3.new(4, 1, 4)
bloc.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
bloc.Anchored = true       -- Nu cade sub influența gravitației
bloc.CanCollide = true     -- Personajele nu pot trece prin el
bloc.CanTouch = true       -- Declanșează evenimentul Touched
bloc.Material = Enum.Material.Neon
bloc.Color = Color3.fromRGB(255, 85, 0)
bloc.Parent = workspace

Optimizare: Pentru piese decorative pure, setați CanCollide = false și CanTouch = false pentru a degreva complet motorul de fizică.

Proprietăți Cheie

  • Anchored: Fixează piesa în spațiu indiferent de forțele aplicate.
  • CanCollide: Activează coliziunile fizice cu alte geometrii.
  • Transparency: Transparența piesei între 0 (opac) și 1 (complet invizibil).
Comunitate & Schimb de cunoștințe

Întrebări & Exemple de Cod: Proprietățile Pieselor 3D (Part, Anchored, CanCollide, Material)

Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii Proprietățile Pieselor 3D (Part, Anchored, CanCollide, Material) sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!

💬

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.

Comunitate Adaugă o întrebare sau distribuie un cod

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.