Obiectul Part reprezintă blocul de bază al lumii tridimensionale din Roblox. Proprietățile sale controlează comportamentul fizic, gravitația, coliziunile și aspectul estetic.
local bloc = Instance.new("Part")
bloc.Size = Vector3.new(4, 1, 4)
bloc.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
bloc.Anchored = true -- Nu cade sub influența gravitației
bloc.CanCollide = true -- Personajele nu pot trece prin el
bloc.CanTouch = true -- Declanșează evenimentul Touched
bloc.Material = Enum.Material.Neon
bloc.Color = Color3.fromRGB(255, 85, 0)
bloc.Parent = workspace
Optimizare: Pentru piese decorative pure, setați CanCollide = false și CanTouch = false pentru a degreva complet motorul de fizică.
Proprietăți Cheie
Anchored: Fixează piesa în spațiu indiferent de forțele aplicate.CanCollide: Activează coliziunile fizice cu alte geometrii.Transparency: Transparența piesei între 0 (opac) și 1 (complet invizibil).
Întrebări & Exemple de Cod:
Proprietățile Pieselor 3D (Part, Anchored, CanCollide, Material)Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii
Proprietățile Pieselor 3D (Part, Anchored, CanCollide, Material)sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!
Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.