TweenService este serviciul dedicat interpolării line a proprietăților numerice sau vectoriale ale obiectelor (poziție, orientare, dimensiune, transparență, culoare). În loc să mișcați un obiect manual cadru cu cadru, TweenService calculează automat tranziția folosind curbe matematice de accelerare (Easing Styles) de înaltă finețe.
Deschiderea lină a unei uși glisante cu TweenService
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local usa = script.Parent :: BasePart
-- 1. Configurarea parametrilor animației:
local informatiiTranzitie = TweenInfo.new(
1.5, -- Durata în secunde
Enum.EasingStyle.Cubic, -- Stilul de amortizare (lin)
Enum.EasingDirection.Out, -- Direcția de decelerare
0, -- Număr de repetiții (0 = o singură dată)
false, -- Inversare automată (reverses)
0 -- Întârziere înainte de pornire (delay)
)
-- 2. Definirea stării finale dorite:
local proprietatiTinta = {
Position = usa.Position + Vector3.new(0, 8, 0), -- Ridicare pe verticală cu 8 unități
Transparency = 0.4,
Color = Color3.fromRGB(85, 255, 127)
}
-- 3. Crearea și pornirea tranziției:
local animatieUsa = TweenService:Create(usa, informatiiTranzitie, proprietatiTinta)
animatieUsa:Play()
-- Opțional: putem asculta momentul finalizării animației:
animatieUsa.Completed:Connect(function(starePlayback)
print("Ușa s-a deschis complet!")
end)
Întrebări & Exemple de Cod:
Animații Fluide de Interfață și Obiecte cu TweenService: TweenInfo și :Play()Ai o nelămurire despre utilizarea comenzii
Animații Fluide de Interfață și Obiecte cu TweenService: TweenInfo și :Play()sau ai descoperit un truc / fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți programatori!Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!
Nu au fost adăugate încă întrebări sau exemple de cod pentru această pagină. Dacă ai întâlnit o problemă sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru a-i ajuta pe ceilalți.