AudioLDM 2: Model Latent de Difuzie pentru Generare Universală de Sunet în AI Audio & Video

Flux de lucru & invocare
audio = pipe('Stereo recording of thunderstorm with distant thunder', num_inference_steps=50).audios[0]

AudioLDM 2 dezvoltat de Universitatea din Surrey folosește o reprezentare numită ‘Language of Audio’ (LOA) pentru a traduce descrieri textuale în orice tip de semnal acustic: efecte foley, zgomote industriale, triluri de păsări sau compoziții muzicale.

from diffusers import AudioLDM2Pipeline
import torch
import scipy

pipe = AudioLDM2Pipeline.from_pretrained("haoheliu/audioldm2-large", torch_dtype=torch.float16).to("cuda")
audio = pipe("Pădure tropicală exotică cu picături de ploaie lovind frunzele și strigăte de papagali", audio_length_in_s=10.0).audios[0]
scipy.io.wavfile.write("padure.wav", rate=16000, data=audio)

Fidelitate foley: Este instrumentul open-source ideal pentru designerii de sunet de jocuri și film.

Învață AI • Comunitate & Q&A

Întrebări & Exemple practice: AudioLDM 2: Model Latent de Difuzie pentru Generare Universală de Sunet

Ai o întrebare despre AudioLDM 2: Model Latent de Difuzie pentru Generare Universală de Sunet sau ai descoperit un truc, prompt sau fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți membri ai comunității!

🤖

Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!

Nu au fost adăugate încă întrebări sau resurse pentru această pagină. Dacă ai testat un prompt sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru comunitate.

Comunitate AI Adaugă o întrebare sau distribuie un cod / prompt

Moderare & Siguranță:

Pentru a menține calitatea și securitatea informațiilor, fiecare întrebare sau fragment de cod/prompt este analizat (manual sau prin moderare asistată de AI) înainte de publicare.