Ce face Stopwatch.reset
reset() șterge timpul măsurat până acum. Starea cronometrului rămâne aceeași: dacă era pornit, continuă să meargă de la zero; dacă era oprit, rămâne oprit, cu zero.
Este util când refolosești același cronometru pentru mai multe măsurători. Pentru „oprește și pornește din nou de la zero” scrie sw..reset()..start().
Ce returnează
Nimic (void).
Exemple
Exemplul 1: reset pe un cronometru oprit și pe unul pornit
import 'dart:io';
void main() {
var sw = Stopwatch()..start();
sleep(Duration(milliseconds: 20));
sw.stop();
print(sw.elapsedMilliseconds >= 20);
sw.reset();
print(sw.elapsedMicroseconds);
print(sw.isRunning);
sw.start();
sleep(Duration(milliseconds: 20));
sw.reset();
print(sw.isRunning);
print(sw.elapsedMilliseconds < 20);
}
Rezultat
true
0
false
true
true
Exemplul 2: Timpul pe tură
Un singur cronometru măsoară fiecare tură; timpii diferă de la o rulare la alta.
import 'dart:io';
void main() {
var sw = Stopwatch()..start();
for (var tura = 1; tura <= 3; tura++) {
sleep(Duration(milliseconds: 100 * tura));
print('Tura $tura: ${sw.elapsedMilliseconds} ms');
sw.reset();
}
}
Rezultat posibil (diferă la fiecare rulare)
Tura 1: 102 ms
Tura 2: 202 ms
Tura 3: 305 ms
Greșeli frecvente
- Crezi că
reset()oprește cronometrul. Dacă era pornit, continuă să meargă; apelează șistop()dacă vrei să-l oprești.
Comenzi înrudite
Stopwatch: Un cronometru pentru măsurarea timpului scurs; start() îl pornește, stop() îl oprește, isRunning spune dacă merge.Stopwatch.elapsed: Timpul măsurat de cronometru: ca Duration (elapsed) sau ca număr de milisecunde (elapsedMilliseconds).