Batching-ul static tradițional obliga toate secvențele dintr-un batch să aștepte până când cea mai lungă secvență termina generarea. Continuous Batching evaluează coada de așteptare la fiecare pas de decodare (token-level iteration).
Flux de producție
Pasul 100: Cererea A termină generarea -> Eliberează memoria imediat.
Pasul 101: Cererea nouă B este injectată în lot fără a întrerupe cererea C aflată la jumătatea răspunsului.
Crește utilizarea nucleelor GPU Tensor la peste 90% în regim de producție.
Întrebări & Discuții: Continuous Batching (Iteration-Level Scheduling): Eliminarea Timpilor Morți în Inferență
Ai o întrebare despre Continuous Batching (Iteration-Level Scheduling): Eliminarea Timpilor Morți în Inferență sau ai descoperit un truc, prompt sau fragment de cod util? Distribuie-l cu ceilalți membri ai comunității!
Fii primul care pune o întrebare sau distribuie un fragment de cod / prompt!
Nu au fost adăugate încă întrebări sau resurse pentru această pagină. Dacă ai testat un prompt sau ai un snippet util, adaugă-l mai jos pentru comunitate.