Ce face video.play / pause / load
play() pornește redarea și returnează o promisiune, respinsă dacă browserul nu permite redarea automată (de obicei pentru video cu sunet fără o acțiune a utilizatorului). pause() oprește redarea, păstrând poziția în currentTime.
load() reîncarcă elementul de la început, după ce ai schimbat src sau sursele <source>. Proprietăți utile: paused, currentTime, duration, volume, muted.
Ce returnează
play: o Promise. pause și load: undefined.
Exemple
Exemplul 1: Buton de redare și pauză
Rezultatul după două clicuri, la 12 secunde distanță.
const video = document.querySelector("video");
const buton = document.querySelector("#reda");
buton.addEventListener("click", async () => {
if (video.paused) {
try {
await video.play();
} catch (e) {
console.log("redare blocată:", e.name);
}
} else {
video.pause();
}
console.log(video.paused ? "pauză" : "redare", video.currentTime.toFixed(1));
});
Rezultat în browser
redare 0.0
pauză 12.4
Greșeli frecvente
- Apelezi
video.play()la încărcare pentru un video cu sunet și nu tratezi promisiunea. PrimeștiNotAllowedError; pentru redare automată adaugămuted.
Comenzi înrudite
requestFullscreen / exitFullscreen: Afișează un element (video, joc, galerie) pe tot ecranul și revine la pagina normală.addEventListener: Rulează o funcție când se întâmplă ceva pe pagină: un clic, o tastă, trimiterea unui formular.async / await: Scrie cod asincron care se citește ca un cod obișnuit, de sus în jos.