Ce face sin
sin(x) și cos(x) primesc un unghi în radiani. Pentru grade, transformă întâi: grade * PI / 180. Rezultatul este între -1 și 1. Mai există tan, funcțiile inverse asin, acos, atan și atan2(y, x), care dă unghiul unui punct.
Calculele în virgulă mobilă nu sunt perfect exacte: sin(PI) nu este exact 0, ci un număr foarte mic (aproximativ 1.2 × 10-16). Rotunjește la afișare.
Parametri
| Parametru | Descriere |
|---|---|
x |
Unghiul în radiani. |
Ce returnează
Un Double între -1 și 1 (pentru sin și cos).
Exemple
Exemplul 1: Valori pentru unghiuri cunoscute
Unghiurile sunt date în grade și transformate în radiani. Formatăm la 4 zecimale ca să ascundem erorile mici.
import java.util.Locale
import kotlin.math.PI
import kotlin.math.cos
import kotlin.math.sin
fun main() {
for (grade in listOf(0, 30, 45, 60, 90)) {
val r = grade * PI / 180
println("$grade°: sin=%.4f, cos=%.4f".format(Locale.ROOT, sin(r), cos(r)))
}
}
Rezultat
0°: sin=0.0000, cos=1.0000
30°: sin=0.5000, cos=0.8660
45°: sin=0.7071, cos=0.7071
60°: sin=0.8660, cos=0.5000
90°: sin=1.0000, cos=0.0000
Exemplul 2: sin(PI) nu este exact zero
Rezultatul este un număr foarte mic, nu 0, din cauza preciziei limitate a lui Double.
import kotlin.math.PI
import kotlin.math.abs
import kotlin.math.sin
fun main() {
println(sin(PI))
println(sin(PI) == 0.0)
println(abs(sin(PI)) < 1e-10)
}
Rezultat
1.2246467991473532E-16
false
true
Exemplul 3: Înălțimea unei clădiri
Stai la 40 m de clădire și vezi vârful sub un unghi de 35°. Înălțimea este distanța înmulțită cu tangenta unghiului.
import java.util.Locale
import kotlin.math.PI
import kotlin.math.cos
import kotlin.math.sin
fun main() {
val distanta = 40.0
val unghi = 35 * PI / 180
val inaltime = distanta * sin(unghi) / cos(unghi)
println("Înălțimea: %.1f m".format(Locale.ROOT, inaltime))
}
Rezultat
Înălțimea: 28.0 m
Greșeli frecvente
- Scrii
sin(90.0)așteptând 1. Funcția primește radiani; scriesin(90 * PI / 180). - Compari rezultatul trigonometric cu
==. Folosește o toleranță:abs(a - b) < 1e-9.
Comenzi înrudite
PI: Constantele matematice π (PI, raportul dintre circumferință și diametru) și e (E, baza logaritmului natural).sqrt: sqrt calculează rădăcina pătrată, pow ridică la putere (2.0.pow(3) = 8.0), hypot dă ipotenuza.abs: abs returnează valoarea absolută a unui număr (fără semn); sign spune dacă numărul e negativ, zero sau pozitiv.